HLSLを理解する: DirectX 11シェーダーの原動力
HLSL(High-Level Shader Language)は、MicrosoftがDirectX用に開発したシェーダー言語です。ゲームやアプリケーションで驚異的なビジュアル効果を生み出すための秘密のソースです。しかし、これはグラフィックスの専門家だけのものではありません。DirectXアプリケーションに華やかさを加えたい開発者にとって、HLSLは大きなステップアップのチケットです。 HLSLの基本 HLSLは、シェーダーを書くために設計されたCに似た言語です。しかし、それだけではありません。グラフィックスプログラミングに特化したユニークな機能を備えています。 HLSLを際立たせる主な機能 * 組み込み関数: HLSLには、一般的なグラフィックス操作のための組み込み関数が豊富に用意されています。ドット積を計算したいですか?そのための関数があります。 * シェーダーモデル: 異なるシェーダーモデルは、さまざまなレベルの複雑さをサポートし、幅広いハードウェアをターゲットにできます。 * セマンティクス: これらの特別な注釈は、シェーダーステージ間でデータがどのように流...