要約
MakeやCMakeは、徐々にBazelやNixのようなより強力で柔軟性があり、スケーラブルなビルドシステムに置き換えられつつあります。これらの新しいツールは、より良い依存関係管理、より速いビルド、クロスプラットフォームのサポートを提供します。もしあなたがまだMakeをペットプロジェクト以上のものに使っているなら、アップグレードを考える時かもしれません。
古参: MakeとCMake
新しいツールを探る前に、古い友人たちに敬意を表しましょう:
- Make: ビルドシステムの祖父。シンプルで広く使われていますが、複雑なプロジェクトではその限界が見えてきます。
- CMake: Makeの進化版。より強力で柔軟ですが、大規模なプロジェクトでは混乱を招くことがあります。
これらのツールは私たちに多くの貢献をしてくれましたが、プロジェクトが複雑化し規模が大きくなるにつれて、その限界が明らかになってきます。そこで新世代のビルドシステムが登場します。
新星: BazelとNix
Bazel: Googleの秘密兵器
Bazelは元々Googleによって開発され、ビルドツールのスイスアーミーナイフのような存在です(ただし、コルク抜きはありません)。大規模で多言語のプロジェクト向けに設計されており、以下のような利点があります:
- エルメティックビルド: Bazelは各ビルドステップを隔離し、再現性を保証します。
- インクリメンタルかつ並列ビルド: 必要な部分だけを再ビルドし、迅速に行います。
- 言語に依存しない: Java、C++、Pythonなどに対応。
- リモートキャッシュと実行: 分散リソースを活用してビルドを高速化します。
簡単な例でBazelを見てみましょう:
# BUILDファイル
load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "cc_binary")
cc_binary(
name = "hello-world",
srcs = ["hello-world.cc"],
)
このBUILDファイルはC++のバイナリターゲットを定義しています。ビルドするには、次のコマンドを実行します:
bazel build //:hello-world
簡単ですよね?しかし、Bazelの本当の力は、多言語や依存関係が多い大規模で複雑なプロジェクトで発揮されます。
Nix: 機能的アプローチ
Bazelがスイスアーミーナイフなら、Nixはビルドシステムのレーザー誘導ミサイルです。パッケージ管理とビルドに対して独自の機能的アプローチを取ります:
- 再現可能なビルド: Nixはビルドがビット単位で再現可能であることを保証します。
- 宣言的な構成: 何を望むかを記述し、どのようにそれを得るかではありません。
- アトミックなアップグレードとロールバック: "私のマシンでは動いた"という問題はもうありません。
- マルチユーザーサポート: 同じシステム上で異なるユーザーが異なる環境を持つことができます。
Nixの一例を見てみましょう:
{ stdenv, fetchFromGitHub }:
stdenv.mkDerivation rec {
pname = "hello-world";
version = "1.0.0";
src = fetchFromGitHub {
owner = "example";
repo = "hello-world";
rev = "v${version}";
sha256 = "0000000000000000000000000000000000000000000000000000";
};
buildPhase = "gcc -o hello-world hello-world.c";
installPhase = "mkdir -p $out/bin; install -t $out/bin hello-world";
}
このNix式は、GitHubリポジトリから"hello-world"プログラムをビルドする方法を定義しています。宣言的で、バージョン管理され、再現可能です。
実用的な使用例: どのツールを選ぶべきか
では、これらの新しいツールをいつ使うべきでしょうか?以下にまとめます:
Bazelを選ぶとき:
- 大規模で多言語のプロジェクトに取り組んでいるとき
- ビルド速度が重要なとき(いつもそうですが)
- 依存関係を細かく制御したいとき
- リモートキャッシュと実行を活用したいとき
Nixを選ぶとき:
- 再現性が最優先のとき
- 複雑なシステム構成を管理しているとき
- 複数のユーザー環境をサポートする必要があるとき
- 関数型プログラミングに興味があり、ビルドもそうしたいとき
注意点: すべてが順風満帆ではない
すべてのMakefileを書き直す前に、以下の潜在的な問題を考慮してください:
- 学習曲線: BazelとNixの両方には急な学習曲線があります。概念を理解するために時間を投資する準備をしてください。
- エコシステムのサポート: 成長中ですが、これらのツールのエコシステムはMakeやCMakeほど成熟していません。カスタムルールやパッケージを書く必要があるかもしれません。
- チームの同意: ビルドシステムの変更は大きな変化です。チームが賛成し、移行の準備ができていることを確認してください。
移行のヒントとコツ
準備はできましたか?移行をスムーズにするためのヒントをいくつか紹介します:
- 小さく始める: 単一のモジュールやサブプロジェクトから始めましょう。初日からすべてを変えようとしないでください。
- トレーニングに投資する: これらのツールは強力ですが複雑です。チームのために適切なトレーニングに投資しましょう。
- コミュニティを活用する: BazelとNixの両方には活発なコミュニティがあります。助けを求めることをためらわないでください。
- 忍耐強く: これらのシステムの利点は時間とともに明らかになります。即効性を期待しないでください。
ビルドシステムの未来
未来を見据えると、ビルドシステムから何を期待できるでしょうか?
- 再現性への注力の増加: ソフトウェアサプライチェーン攻撃が増加する中、再現可能なビルドは重要になります。
- クラウドサービスとの統合の向上: クラウドベースのビルドやCI/CDサービスとの統合が進むでしょう。
- より多くの言語に依存しないツール: 多言語プロジェクトのトレンドが、より柔軟なビルドシステムの開発を促進します。
- AIによるビルド最適化の支援: AIがビルド構成の最適化を助ける日が来るかもしれません。
まとめ: ビルドするかしないか
ビルドシステムの世界は急速に進化しています。MakeやCMakeはすぐには消えませんが、BazelやNixのようなツールは、現代の複雑なプロジェクトに対して魅力的な利点を提供します。重要なのは、プロジェクトのニーズを評価し、要件に最も適したツールを選ぶことです。
覚えておいてください、最良のビルドシステムは、ビルドスクリプトと格闘するのではなく、コードを書くことに集中させてくれるものです。Makeを使い続けるにせよ、BazelやNixの世界に飛び込むにせよ、あなたの生活を楽にし、ビルドを速くするツールを選んでください。
"最良のビルドは、気づかないビルドです。" - 匿名の開発者(おそらく)
さて、私はNixでMakefileを書き直さなければなりません...幸運を祈ってください!